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【《圣歌》需要的不是时间,而是推倒重做】由于好奇心的驱使,这几年我曾玩过几乎所有市面上的主流游戏烂作,但《圣歌》的烂,是一种十分罕见的全方位的烂。这种烂,包括技术层面上的问题(频繁载入和Bug)、内容不充实的问题,以及用户体验的问题(UI、叙事等)。一款3A大作里出现如此多的问题,实属罕见。
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