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【排队与掉线,线上游戏的「人口灾难」】如何保证线上游戏稳定的运行,以及如何减少排队和掉线的情况,全方位牵扯到引擎、游戏设计和网络工程等相关知识,但有时这些理不清的关系,会导致某些麻烦无法单靠开发者、运营商,乃至投资人任何一方解决,于是他们本应付诸的成本,顺理成章的转嫁到了玩家身上。 , page 18
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